日志

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那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的JS脚本代码,然后开始了自己的游戏制作。 在经过了大大小小的弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏的雏形,不过自己仍在学习阶段。由于对卡牌策略类回合制游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法,但在数值策划这块还属入门阶段,所以希望可以得到数值策划大神的提点。 继续阅读